日本尖嘴好玩吗?
看到很多这种问题,答一波 先说结论 在我看来,尖嘴游戏是最没有必要的游戏(可能也是我没玩明白)
1.首先,这个游戏不需要组队配合,那么对于大部分玩家来说,就是一个人操作一个角色进行游戏,也就是一个人游玩的时间基本上是以小时为单位计算的(相比5V5排位和匹配),时间投入大,回报低(游戏体验感和击杀数量/经济都比其他模式要差的远)
2.其次,这个模式只能玩6分钟(相比正常匹配时长短了很多!),前3min还是无伤刷野区(比起其它匹配模式,前期刷野效率高的不是一点半点)但是6分钟后如果还不能把对方基地推平,游戏就结束了,虽然中途会有一笔收入(塔的金钱和经验比平时要多一点,当然没到后期这点钱作用不大),但是也意味着这段时间内不管有无收获,都必须要退出游戏重新排队。这对于玩家来说是很糟糕的体验。尤其是在高峰期,排队时间特别长。如果碰到一些脾气不好的队友还很容易因为经验、金钱等问题引发矛盾。
3.最后,这个模式的胜负由神超一人决定,优势方只要压住神超一路,就可以轻松获得胜利,所以碰到一些技术比较好的对手,根本很难打出优势,只能默默忍受其无穷无尽的骚扰。最终游戏结果完全取决于神超的状态,如果神超状态好,游戏可以继续进行下去,否则游戏立刻终止。这一点从某种程度上也决定了这个模式的不稳定性。
总之,我个人是非常不推荐大家玩这个模式的,无聊且浪费时间,而且体验感非常差。也许在低分段还可以娱乐一下,打打节奏,在高分段完全没必要浪费这个时间。希望大家不要沉迷。